3-10강. 응용 SW 기초 기술 활용-네트워크 기초 활용(2)
[ 목차 ] 1. 프로토콜 1) 컴퓨터 통신에서 컴퓨터 상호 간 또는 컴퓨터와 단말기 간에 데이터를 송수신하기 위한 통신규약 2) 구성요소(구타의미) 1] 구문 : 데이터 형식 2] 타이밍 : 순서, 속도 조절 3] 의미 : 오류, 제어 정보 3) 프로토콜 데이터 단위 1] 물-비트, 데-프레임, 네-패킷, 전-세그먼트, 세표응-메시지 4) 프로토콜 기능 1] 캡슐화 : 데이터+제어정보를 같이 묶어 전송 - (ex. HDLC : 비트 프레임 동기 방식, 데이터 링크 제어 프로토콜, 각 프레임에 비트열을 삽입해서 전송을 제어 2] 동기제어 : 송신과 수신측의 시점을 맞추는 것 - 동기식 : 미리 정해진 수 만큼의 문자열을 한 블록으로 만들어 일시에 전송하는 방식으로, 전송 속도가 빠르며 시작, 종료 비트로..